FANDOM


Çok Renkli Karo Yapbozu, her biri kendi işlevlerine sahip birden çok farklı renkli kiremit üzerinde yürümeye dayanan bir bulmaca. Maç boyunca iki kere karşılaşılır. İlk olarak Snowdin Ormanı'nda ikinci mavi bulmaca sonrasında ve ardından Mettaton'un şarkısını dinledikten sonra Hotland'de bulur.

Kurallar Edit

  • Pembe fayansların hiçbir etkisi yoktur ve özgürce yürüyebilir.
  • Yeşil fayansların de etkisi yoktur
  • Kırmızı fayans sağlam duvarlar gibi davranır.
  • Sarı kiremit kahramanı, dayattıkları son kiremit haline geri döndürür (oyuncunun kontrolleri bu arada kilitlenir).
  • Turuncu döşemeler kahramanın tadını "Turuncu" olarak değiştirir.
  • Mor karolar Snowdin Ormanı'ndaki buz karolarına benzer şekilde hareket eder; Kahya bir sonraki döşemeye baktıkları yönde zorlarlar (oyuncunun kontrolleri bu arada kilitlenir). Ayrıca, mor karoların baş karakterinin tadını "Limon" a değiştirin.
  • Mavi karolar aşağıdaki faktörlere bağlı olarak işlev bakımından farklılık gösterir:
  • Mavi karo sarı bir karoya bitişik ise, mavi karolar sarı bir karo ile aynı şekilde hareket eder.
  • Kahramanın lezzeti "Turuncu" ise, mavi kiremit sarı bir kiremitle aynı şekilde hareket eder.
  • Yukarıdaki koşullardan hiçbiri karşılanmazsa, mavi karo pembe bir kiremitle aynı şekilde hareket eder.

Ana Hikaye Edit

İlk karşılaşmada, Papyrus bulmacayı kahramana sunar ve kuralları açıklar. Bununla birlikte, makinenin oluşturduğu "rasgele üretilen" sonuç, küpenin sorunsuzca doğrudan yürüyebileceği, sadece kırmızı çinilerle sınırlanmış pembe renkli serilerden oluşur.

AbW77N0

Çözüm

Kahramanın Papyrus'un bulmaca kurallarını açıklamasını anlamadıklarını söyleseler, kafası karışır ve kuralları karıştırır. Kehanetçi tekrar açıklama yaparsa, Papyrus rahatsız olur ve kuralları açıklayan bir not bırakır ve başkanın makineyi kendiliğinden harekete geçirmesine izin vermeye karar verir. Not okunaklı tavuk çizilmemesi içerir ve makine çalıştırılamaz.

İkinci karşılaşmada, Mettaton başkahramanı bulmaca içeren bir tuzak kapısından düşürür. Daha sonra kuralları açıklamaya başlar, ancak sonra "BU BİR BİR SALONLAR ÖNCEDE HAKKINDA BİZ BİZİ Görmediniz, TÜM Hükümleri Hatalıyız, SİZİNİZ YOK MU?" Bulmacayı başlatır, tamamlamak için onlara 30 saniye verir, yoksa bir çift ateşle yanarlar.

Kahramanın bulmacayı çözmesi durumunda Mettaton, kahramana karşı savaşmaya karar vermeden önce alevleri devreden çıkaracaktır. Bulmacayı çözmediyse, Alphys tarafından devre dışı bırakılmadan önceki ateş duvarları; Mettaton, daha sonra kahramana, yeşil çini tarafından çağrılan canavar gibi dövüşür.

Ayrıntılar Edit

  • Bulmaca üretmek için Snowdin Ormanı'nda kullanılan makine, Mettaton'ı çok benzer; bu da Karlı Dilde Çok Renkli Karo Bulmacasını etkinleştirmek için kullanılmış olabilir ya da bu bulmaca kendisinden sonra tasarlanmış demektir.
  • Mettaton'ın çok renkli taş bulmacasını içeren odada Papyrus'u aramak diyalogu tetikleyecek. Başkahristeki bulmacayı zaman bitmeden başarıyla çözdüyse, Papyrus onlara her şeyi TV'de gördüklerini ve iyi bir açıklama yapmış olmaları gerektiğini söyleyecektir. Kellenin bulmacayı çözememesi durumunda, Papyrus onlara her şeyi TV'de gördüklerini ve onu nasıl çözemediklerini söylerdi. Daha sonra onlara bir daha hazırlıklı olmaları gerektiğini söyleyecek ve tekrar tekrar anlatacağını söyleyecek. Kırmızı fayansların geçilemeyeceğini, pembe fayansların hiçbir şey yapmadığını söylemeye devam ediyor ve yeşil fayansların işlevini açıklamaya başladığında kesiliyor ve çağrı sona eriyor.
    • Ona tekrar çağırmak, diyalogu tetikler, "düz kiremit" işlevini açıklamaya başlar, ancak tekrar kesilir ve çağrı sona erer.
  • Kahramanın portakal gibi kokarken, mavi bir kiremit üzerinde adım atması halinde, Can sıkıcı Köpek piranhalar yerine görünebilir.
  • Oyunun önermesine rağmen yeşil kiremitler ve pembe kiremitler işlevsel olarak aynıdır (yeşil kiremitlerin ses çıkarmaması hariç).
    • Yeşil bir kiremit üzerine basmak, bulmaca sonrasında ortaya çıkacak bir canavar karşılaşmasını kıstırır, değil. Aslında canavar Mettaton'tır ve eğer herhangi bir yeşil kiremite basmadan zamanının sona ermesine izin verirseniz, yine de dövüşür.
    • Yeşil çininin etkisi yığılmıyor. Yapboz sırasında bir yeşil kiremit veya birçok yeşil kiremit üzerine basmak görünen bir şekilde sadece bir canavar karşılaşmasını kuyruğa atar.
  • Alphys güvenlik duvarı devre dışı bırakma hakkında konuşurken, bu muhtemelen bir ağ için bir savunma sistemi olan bir güvenlik duvarı adı verilen bir ağ terimine bir referanstır.
  • Mettaton için baş köşebendi labareye girmekten asla rahatsızlık duymazsa, Mettaton için özel bir diyalog vardır, o zaman Mettaton savaşı başlatmak için mazeret olarak kullanamaz; bu yüzden canavar çağıran yeşil renkli kiremit hiç adım atmaz.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki